WebRTC实时通信开发实战

📚 共计 30 章节
01
WebRTC初探
WebRTC是什么 · 发展史 · 能做什么 · 整体架构
概念基础
02
搭建开发环境
浏览器准备 · Node.js · 信令服务器 · 本地测试
环境工具
03
获取媒体流
getUserMedia · 权限 · 约束配置 · 屏幕共享
媒体API
04
媒体流操作
MediaStream · 轨道控制 · 音频/视频 · 录制
媒体控制
05
RTCPeerConnection入门
PeerConnection · ICE · STUN/TURN · 状态管理
连接核心
06
信令机制
信令作用 · WebSocket · JSON格式 · 房间管理
信令通信
07
SDP协议
SDP结构 · Offer/Answer · 本地/远程SDP
协议协商
08
ICE与网络穿透
ICE候选 · NAT穿透 · STUN · TURN中继
网络穿透
09
建立P2P连接
连接流程 · 候选交换 · 调试 · 常见问题
P2P实战
10
数据通道
RTCDataChannel · 创建 · 文本/二进制传输
数据通道
11
音视频编解码
编解码器 · 协商 · Simulcast/SVC · 码率自适应
编解码质量
12
媒体流控制
带宽估计 · 拥塞控制 · 优先级 · 动态切换
控制优化
13
多人通话架构
Mesh · MCU · SFU · 架构选型对比
架构多人
14
SFU服务器实现
Mediasoup · 架构 · Transport · Producer/Consumer
SFU服务器
15
Mediasoup实战
搭建服务器 · Router · Transport · Producer
Mediasoup实战
16
房间与用户管理
创建/销毁 · 加入/离开 · 权限 · 状态同步
管理房间
17
屏幕共享实现
共享流程 · 切换源 · 摄像头切换 · 性能优化
共享屏幕
18
录制与回放
MediaRecorder · 服务端录制 · 存储 · 回放
录制回放
19
音频处理
回声消除 · 降噪 · 自动增益 · 3A算法
音频3A
20
视频处理
分辨率 · 帧率 · 美颜滤镜 · 虚拟背景
视频特效
21
WebRTC安全
HTTPS/WSS · SRTP加密 · 身份验证 · 防篡改
安全加密
22
性能优化
内存 · CPU · 带宽 · 延迟优化策略
性能优化
23
移动端适配
浏览器兼容 · Android · iOS · 性能调优
移动端适配
24
调试与日志
浏览器工具 · webrtc-internals · 日志 · 错误排查
调试日志
25
质量监控
统计信息 · RTCStats · QoS · 监控面板
监控QoS
26
WebRTC与AI结合
AI降噪 · 超分辨率 · 实时翻译 · 表情识别
AI前沿
27
大规模部署
负载均衡 · 集群 · 边缘计算 · 全球部署
部署架构
28
WebRTC标准演进
WebRTC NV · Next · 新特性 · 行业趋势
标准未来
29
项目实战一:一对一视频通话
需求分析 · 核心代码 · 测试部署
实战一对一
30
项目实战二:多人视频会议系统
架构设计 · 功能模块 · 性能测试与优化
实战多人